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Die Pressemitteilung ist vom 4. November 2011 und informiert uns in aller Nüchternheit darüber, dass der LEGO Universe-Witz seine Server am 31. Januar 2012 endgültig herunterfahren wird.
Ich habe das Ende dieses Online-Spiels angekündigt ab Februar 2011, indem Sie das Datum leicht verwechselten ..... Sie mussten kein Vermesser sein, um sich vorzustellen, dass dieses MMOG (Massively-Multiplayer-Online-Spiel) nicht auf Distanz gehen würde. Zu teuer, zumindest anfangs, hässlich, langsam, langweilig, voller Aktivitäten, die alle infantilisierender sind als einander, konnte dieses Universum nicht viele Menschen verführen, selbst wenn es frei wurde ...
LEGO behauptet, 2 Millionen Spieler (registriert?, Aktiv?) Zusammenbringen zu können und beschlossen zu haben, wegen der Unrentabilität des Ganzen zu schließen. Hier gibt es ein Paradoxon: Wie kann ein Spiel, das kostenlos geworden ist, rentabel sein? Warum kostenlos machen, wenn es notwendig ist, zusätzlich zu investieren, um alle Spieler unterzubringen, die sich aufgrund dieser kostenlosen Registrierung anmelden? Gibt es genug MMOG- UND LEGO-Fans? War das Spiel im Vergleich zu anderen Online-Spielen des gleichen Typs nicht weit unter dem aktuellen Standard?
Aber es ist nicht das Ende des Spiels, das mich am meisten stört: LEGO entlässt dabei 115 Personen, die Mitarbeiter von "Play Well Studios" in den USA und in der Marketingabteilung von Billund (Dänemark) waren und einfach kündigt an, dass sie versichert sind. Unterstützung bei der Neueinstufung bei LEGO oder anderswo .....
Ein schönes Durcheinander, das die Geister nicht kennzeichnet und das die Grenzen dessen setzt, was getan werden kann, indem versucht wird, zu genau und zu opportunistisch aktuellen Trends in Freizeit und Unterhaltung zu folgen.
Die offizielle Pressemitteilung:
LEGO® Universe wird 2012 geschlossen
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